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9.6.09

Jack Black + Rock N' Roll + Activision + Tim Schafer (quem?) = O Melhor Game de Todos os Tempos!!! Ou não...

Essa é a típica notícia que ao mesmo tempo em que deixa o cara absurdamente empolgado, joga um imenso balde de água fria na cabeça.

Vamos por partes...

Imaginem o ator-e-dublê-de-rockeiro Jack Black num filme aonde o protagonista (obviamente interpretado por ele) é um roadie que, após ferir o próprio dedo enquanto trocava a corda de sua guitarra, acidentalmente desperta um demônio aprisionado na fivela amaldiçoada do seu cinto. O monstrengo ganha vida e leva Eddie Riggs (o tal roadie) para um Universo comandado por uma criatura de aspecto andrógino, aonde uma caralhada de almas estão aprisionadas junto a criaturas bestiais de aspecto trashzão.

A partir desse momento, Riggs passa a usar os poderes místicos de sua guitarra pra combater seus inimigos — incluindo derreter suas cabeças com riffs de guitarra —, assim como ter à sua disposição um jipe overpowermente tunado e equipado até às rodas, única e exclusivamente com o intuito de estraçalhar alguns demônios. Ou simplesmente atropelá-los, se prezar pelo caminho mais simples. Ah! Ele também tem um machado. Acho que não preciso explicar o quê um machado faz...

Agora imaginem que essa história, pelos motivos mais óbvios possíveis, não fosse produzida como um filme. Mas sim como um game. E nas mãos de uma tradicional empresa como a Activision, que tem no portfólio joguinhos bem 'meia-bocas'... Como Call of Duty, World of Warcraft... e Guitar Hero.

Acha pouco? Pois então convide alguns 'desconhecidos' da cena Heavy Metal pra dublar outros personagens do jogo. Caras como Lita Ford, Rob Halford... e Lemmy Kilmister, por exemplo.

Não satisfeito? Então entregue a produção do jogo pra um cara chamado Tim Schafer.

. . .

O nome não lhe diz nada? Não precisa Googlar pra saber quem se trata: basta saber que no currículo do cara estão alguns jogos meio bobos... como Monkey Island, Grim Fandango e um tal de... Full Throttle.

Enquanto você se flagra rindo feito um demente enquanto assimila essas informações básicas, saiba que essa porra está em produção desde 2007 e tinha previsão de lançamento para outubro desse ano.

Sim. Tinha.

Agora, sente-se e sinta a água gelada escorrer-lhe cabeça abaixo enquanto lê.

A Activision resolveu processar a produtora de Tim Schafer (chamada Double Fine) por ter perdido o prazo contratual estipulado para a finalização do jogo, que até aqui tem o nome de Brütal Legend. Acha pouco? A produtora ainda foi atrás da concorrente ELETRONIC ARTS pra tentar lançar a parada assim mesmo, fora do prazo contratual. Literalmente chutou o pé do pau da barraca.

A Activision alega ter gasto US$ 15 milhões pra desenvolver Brütal Legend, e mesmo assim a Double Fine teria estourado um prazo inicial de desenvolvimento, ainda em 2008. Fora que teria pedido ainda uma suplementação orçamentária de mais US$ 7 milhões pra concluir a etapa que já havia estourado.

O caso é que a coisa foi parar nos tribunais e a Activision, se sentindo lesada pela Double Fine, alega que não abriu mão dos direitos sobre o jogo em momento algum, o que faz com que a negociação entre a produtora de Tim Schafer e a EA seja completamente ilegal.

Tim Shafer ainda fez piada sobre o caso:


"Se a Activision gostava do jogo, então era melhor ter casado com ele. (...) Ah, maravilha, agora a Beyoncé vai me processar também."


P.S.: piadas de americanos são podres...


Whatever...

Enquanto essa bosta de jogo não sai, e enquanto esse rolo judicial ficar se arrastando, ficaremos apenas babando feito dementes abostados esperando que esse jogo saia logo... Ou não.

Babem um pouco nas imagens:

Clique nas imagens pra ampliar
Guitar Hero + God of War + Full Throttle + Devil May Cry = Brütal Legend. Ou não...


Pra finalizar, algo até certo ponto pitoresco.

Fui atrás do trailer desse jogo no Youtube, e eis que me deparo com a seguinte mensagem embaixo do vídeo:



Este vídeo contém uma faixa de áudio que não foi autorizada por WMG. O áudio foi desativado.


É... Até tu, Youtube.

Vai então a versão do trailer com o áudio original - créditos ao pessoal do Baixaki, que uppou o vídeo no próprio site, livre de legislações "anti-pirataria" do caralho-murcho:

video

Veja aqui um 'preview' muito foda dos caras do Baixaki sobre o jogo.

Agora esperemos. Ou não...

P.S.2: Sabbath com DIO rolando no trailer! YAAAR! \m/
P.S.3: achei OUTRO vídeo do jogo, mas no iFilm. Antes que podem o áudio desse também, uppei ele aqui no Pipocas direto ;)

video

P.S.4: Não me acertei com a tag do 'Leia mais' hoje. Leiam tudo de uma vez só ;'D

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7.6.09

Castlevania Renasce nos Consoles de Mesa

É.

Fãs de Metal Gear Solid conheceram o sentido de ‘nostalgia’ quando Hideo Kojima começou com uma legítima tempestade subliminar em um suposto MGS5. Ano passado, rolaram vídeos na internet de uma franquia nova que a Konami estava produzindo; conhecida apenas como Lords of Shadow. Mostrava um cavaleiro, pra lá de paladino, usando uma corrente em chamas em uma ambientação legítima dos grandes gigantes destes videogames que acabaram de se aposentar (ou evoluir \o/).


Alguns fãs (entre eles, eu) acharam o jogo o máximo – afinal, Castlevania para PS2 e Xbox não são as melhores maravilhas da geração passada e qualquer jogo novo da Konami, que mostre um herói parrudo chicoteando demônios com uma corrente ordinária ao nível de uma Athenas’ Blades, já vale mais do que a pena.

Pois nesta última semana, durante a E3 2009, anuncia-se que Lords of Shadow carrega, antes de tudo, o nome CASTLEVANIA em seu título! Agora... O que Hideo Kojima, este japonês super supimpa, responsável por um dos ícones mais fodões no ramo da espionagem, tem a ver com isso? Ele está na produção do jogo e também dando suporte para a Mercury Steam, o estúdio que está produzindo este novo Castlevania.


Okay, eu senti vontade de vender os rins da minha família e comprar um Playstation3.

O elenco de dublagem não fica para trás: Patrick Stewart (X-Men), Robert Carlyle (Eragon), Jason Isaacs (Harry Potter) e Natasha McElhone (Californication) já são nomes confirmados no teaser do jogo. IGA, o atual diretor da série, responsável pelo sucesso de Castlevania: Order of Ecclesia (Nintendo DS) e o desprezível fracasso absoluto de Castlevania: Judgement (Nintendo Wii) parece não estar na equipe. Ninguém no mundo, em 2009, faz jogos 2D de ação/plataforma melhor do que o IGA e eu, particularmente, prefiro que ele continue no DS e portáteis, fazendo Castlevanias 2D para os videogames de bolso e deixando outras equipes trabalharem nos consoles de mesa.

No pouco revelado da história, entende-se que ela se passa no ‘Fim dos Dias’: talvez, um termo alternativo para a Idade das Trevas. É desconhecido se é um mundo fictício ou se ele segue uma linhagem histórica real; apenas sabe-se que ele não tem ligação ALGUMA com a cronologia de qualquer jogo anterior. É um Castlevania novo. Do zero. Sem Belmonts. Sem Vampire Killer. Especula-se a presença de vampiros no jogo, mas... Sem Vlad, o Empalador. Ou Mathias Cronqvist, o suposto e misterioso Drácula jovem que, de tantos mistérios, acabou transformando a origem do vampiro no universo de Castlevania em uma salada de sangue e morcego.

Enfim... Durante o Fim dos Dias, Gabriel, membro da Irmandade da Luz, teve a esposa tragada pelas forças das Trevas. Nem morta, nem viva, mas com o espírito preso na Escuridão, Gabriel parte em uma jornada infinita para trazer ela de volta. Existe uma máscara, com supostos e misteriosos poderes ocultos. Aparentemente, esta máscara pode tudo... Inclusive, trazer os mortos de volta à vida.



O Personagem


Pessoas que conhecem Metal Gear Solid acharão o rosto de Gabriel muito parecido com o de Solid Snake. Acredito que esta intenção clara de Hideo Kojima seja, de fato, uma das suas ‘piadas ocultas’ em jogos. Como arma de combate, Gabriel possui um crucifixo metálico, com uma ‘humilde’ ponta afiada, demonstrando um exemplo de estaca para ser cravada no coração daqueles que merecem a bênção por meio da Violência de Deus. Ò.ó

A outra ponta deste crucifixo dispara, com pressão, e mostra estar ligada a uma corrente. Com alguns poderes mágicos utilizados pelo personagem, esta corrente se banha em fogo. Alguns movimentos do jogo, certamente, lembrarão Kratos. Fãs mais fechados e conservadores, adoradores do IGA, certamente não vão gostar de um Castlevania absolutamente novo, do mesmo jeito que fãs de Biohazard 3 não gostaram de Biohazard 4. Ainda bem que eu não sou nenhum deles. :’D

O jogo mostra cenários IMENSOS, inimigos IMENSAMENTE GRANDES e muito bem detalhados. Sem mais o que dizer... Assistam:



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5.6.09

IT'S ONLY ROÇA 'N' ROLL!!!


Se você estiver na cidade de Varginha-MG no espaço/tempo entre 05 e 06 de junho, você é um filho da put@ de MUITA SORTE!

Por que...? POR QUÊ??? PORQUE NESSES DOIS DIAS, NESTA SEXTA-FEIRA E SÁBADO ACONTECE O MAIOR FESTIVAL DE ROCK DE MINAS GERAIS!! O ROÇA 'N' ROLL!!!!!!



O Roça 'N' Roll é considerado o maior festival independente do interior do Brasil. A cada edição, a iniciativa traz mais de cinco mil fãs de rock/metal ao sul de Minas. Em dez anos de realização, o evento já destacou mais de 200 bandas brasileiras e internacionais.

A estrutura do festival conta com dois palcos, uma tenda para apresentações de bandas regionais, completa estrutura de bar e estandes de produtos relacionados à cultura underground.

Este ano o projeto tem apoio das leis Estadual e Municipal de Incentivo à Cultura, da Prefeitura de Varginha, da Fundação Cultural do município e com o patrocínio da Autotrans e Coca-Cola e apoio cultural da *pega fôlego*: Via Cabo Consulado do Rock, Elixir Strings, Roadie Crew, Castelli Romani, Gelo Mais, Frigorífico São Francisco, Ômega Print, Tendas Online, Lady Snake Rock Wear, Programa Combate, Castelar Novo Hotel, Sindicato dos Trabalhadores em Transportes Rodoviários de Varginha, Ribeiro Tristão Corretora de Café, Vareta Tatoo, Distribuidora Espaço Livre, 99 FM, Planet Games, Meteoro Aplificadores, IP Hosting, Chromos Design e Docas Snooker Bar! *torna a respirar*

Os donos da bola -a banda Tuatha de Danann, principais idealizadores do evento

A festa começa na sexta-feira (5) com as bandas Spectral Swing, Motoserra Truck Clube, Coice de Mula e Gran Bizon. No sábado (6), o dia principal do evento, os grupos Krisiun, Matanza, Tuatha de Danann, Garotos Podres, Cartoon, Stomachal Corrosion, Atacke Nuclear, Burgabulha, Dark Legend, Hellish War, Opera, Rondrakamm, Sacrament, Soulriver, Satyrus, Abysmal Forest, Your Tragedy, Krusher, Silent Hall e Unearthly se apresentam nos três palcos do festival.

Além das 24 bandas, os visitantes da 11ª edição do festival podem se divertir no "Trucão do Roça" e na "Rinha Guitar Hero". As inscrições para as duas modalidades podem ser feitas no sábado (6), durante o festival.

A organização do festival aproveita pra dar uns recadinhos muito importantes:

COMUNICADO IMPORTANTE

AVISOS
- Tragam blusas de frio e cobertores. O frio aqui em Varginha está absurdo e na fazenda não está diferente. É importante resaltar isso, pois isso não é brincadeira e saúde é um negócio sério.

- Não é permitido entrar com barracas, garrafas (mesmo que descartáveis), objetos cortantes e entorpecentes.

- Spikes pontiagudos, correntes ou qualquer outro acessório que possam machucar terceiros também estão proibidos.



Então, se você estiver nas proximidades, ou mesmo em Varginha, ou tiver condições de estar do outro lado do país e resolver de última hora que vai, NÃO PERCA ESSA OPORTUNIDADE!!!! VAI SER FODAÇARALHO!!!!



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4.6.09

Now, Bill is dead


Black Mamba deve estar em polvorosa. Bill está morto.

Ok, não é bem isso, afinal a Mamba matou Bill. Na verdade David Carradine está morto.

Carradine, que conquistou a fama primeiro por seu papel pela série de televisão "Kung Fu" e foi ressucitado (sem trocadilhos) por Tarantino ao fazer o personagem título em "Kill Bill", foi encontrado morto nesta quinta-feira (4/06) no quarto de seu hotel em Bangcoc. A informação foi divulgada pela rede de televisão "ABC", que cita fontes da Embaixada dos Estados Unidos na Tailândia.

O ator tinha 73 anos estava no país fazendo um filme - provavelmente o oitavo de outros sete que ele deixou na agulha antes de morrer.

A causa da morte ainda não foi esclarecida, e há versões desencontradas circulando na net. Há rumores que dizem ter sido suicídio, mas não tem como confirmar, por enquanto.
David Carradine é o filho mais velho do lendário ator John Carradine, e faz parte de uma família toda de atores, que inclui ainda seus irmãos, filhas e sobrinhas. Ele ficou conhecido após estrelar "The deputy", na Broadway, nos anos 60, e atuou num dos primeiros filmes de Martin Scorsese, "Boxcar Bertha" (que no Brasil ganhou a tradução "brilhante" de "Sexy e marginal"), de 1972. A série "Kung fu", que o deixou famoso, foi indicada a sete prêmios Emmy apenas em sua primeira temporada; Carradine foi premiado em 1973 por sua atuação contínua no seriado.



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3.6.09

Ajoelhai-vos, Nerds! ODIN já tem rosto!!!


Mas bah!!! Notícia fresquinha recém-divulgada no OneClick — e divulgada ontem no Bleeding Cool (então não é tão fresquinha assim, mas também não chega a ser old): os produtores do filme Thor já definiram quem será o Grande e Poderoso Senhor da Imortal Asgard. E, na minha sincera humilde opinião, não poderia ter sido melhor escolha:



A equipe de produção liderada pelo diretor Kenneth Branagh escolheu o ator Brian Blessed pra encarnar o Pai de Todos os Aesires.

Blessed tem no currículo uma série de filmes e seriados bastante interessantes pro universo nerd, como Os Três Mosqueteiros, de 1969, como Porthos; Flash Gordon de 1980, no qual interpretou o Príncipe Vultan:


E também o pouco lembrado, porém muito bom filme Peter Pan de 2005, no qual interpretou ninguém menos que o Capitão Gancho:


Um dos grandes diferenciais de Blessing ('abençoado' em inglês) é a imposição em cena e, sobretudo, o vozeirão que ele possui. Tanto é que em seu currículo há uma série de narrações e dublagens de outros tantos filmes importantes — incluindo aí os episódios do seriado de TV Star Wars - A Ameaça Fantasma e o filme-bomba Alexandre, o Grande, de 2006.

Blessed tem 71 anos e está no mercado cinematográfico há mais de quatro décadas. É um ator respeitadíssimo no meio artítico e teatral, tendo sido inclusive diretor de adaptações de Rei Lear e Hamlet, de Shakespeare, para o teatro.

Esses dias já havia sido divulgado que o ator-carinha-de-bebê Chris Hemsworth foi escolhido pra viver o Deus do Trovão, enquanto Tom Hiddleston teria sido escolhido pra viver o Deus da trapaça Loki.

Pelo visto, Kenneth Branagh está investindo em qualidade na escolha do seu cast. Nomes não tão famosos, mas de qualidade inegável. Resta saber se o roteiro do filme será condigno ao personagem da Marvel.


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Assassin's Creed II a Caminho


Taí algo relevante: a continuação de um jogo interessantíssimo.

Essa semana está rolando lá nos EUA a E3 2009 - feira anual que traz os principais lançamentos e novidades pro mercado dos games — praticamente uma Comic Con, mas voltada às empresas do ramo. As três maiores gigantes na atualidade — Microsoft, Nintendo e Sony —, assim como centenas de softhouses (desenvolvedoras de jogos) aproveitam o evento pra divulgar projetos de novas plataformas, conceitos de jogabilidade, joysticks novos, trailers, jogos e mais uma caralhada de coisa.

Em meio a quantidade absurda de novidades apresentadas na feira, prendi minha atenção ao trailer desse jogo — o qual, confesso, nunca joguei, mas tomei conhecimento de que existia através desse post da Morgana, uns tempos atrás.

A premissa é bem instigante: o protagonista do primeiro jogo é um barman chamado Desmond Miles, que por acaso é o último descendente de uma longa linhagem de assassinos. O cara é submetido a um procedimento estranho na Animus, uma máquina que recria as memórias dos antepassados da pessoa por ele subjugada. As de Miles são revertidas à época da Terceira Cruzada, em 1191, período em que os seus ancestrais viveram.

A partir desse momento, o personagem encarna Altaïr, membro de um clã denominado Hashshashin. Daí em diante, o objetivo no jogo é assassinar algumas figuras históricas que propagam as Cruzadas, durante aquele ano de 1191.

Nessa continuação, não se tem mais Altaïr ou Desmond Miles, mas sim Ezio - um descendente de Altaïr que vive na Veneza Renascentista do século XV. A Ubisoft (empresa que produz a série e tem no cartel o ótimo Hitman) destacou que a ambientação história de Assassin's Creed 2 irá obedecer o mesmo critério rigoroso observado na primeira edição. Ou seja: citações diretas a personalidades reais da época e das cidades que serviram de inspiração e ambientação aos jogos.

Há também boas inovações na jogabilidade, as quais abstenho-me de me aprofundar por não ter jogado o primeiro jogo ainda :P

Em todo caso, como falei logo no início do post a Ubisoft liberou o trailer oficial de 4 minutos do jogo. Reclinem a cadeira e babem:




Assassin's Creed 2 chega às lojas no final do ano; alguns dizem categoricamente que em novembro, outros que só em dezembro. Isso, é claro, lá pras bandas dos EUA e do Japão. Por aqui ainda levará um tempinho a mais... Mas como as plataformas disponíveis serão PS3, Xbox 360 e PC, muito provavelmente aporte por aqui logo em seguida, via Baía dos Piratas ;D

Até lá, espero que meu patamar financeiro chegue ao nível de, pelo menos, um XBox 360.


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